在印刷行業(ye) 常常用Lch來表示產(chan) 品的顏色特征,而在使用色差儀(yi) 測量樣品顏色時,往往是將測量的三刺激值X、Y、Z轉換為(wei) L、a、b值,那麽(me) 該如何通過L、a、b值計算C值呢?
由於(yu) CIE1976均勻顏色空間的坐標點與(yu) 視距顏色的一一對應,因此,用它可以表示人眼的顏色感覺。CIE1976均勻顏色空間有兩(liang) 個(ge) ——CIE1976LAB和CIE1976LUV均勻顏色空間,而計算印刷顏色時通常使用CIE1976LAB均勻顏色空間。下邊的圖是用CIE1976LAB係統表示的心理顏色圖。因為(wei) 顏色組成一個(ge) 三維立體(ti) 圖,為(wei) 清楚起見把它分成兩(liang) 個(ge) 不同的剖麵。左邊的一個(ge) 圖是顏色立體(ti) 的水平剖麵圖,表示顏色色調(色相)和飽和度(鮮豔程度)的變化,稱為(wei) 色調環。右邊的圖是顏色立體(ti) 的豎直剖麵圖,表示顏色明度(明亮程度)和飽和度的變化,稱為(wei) 顏色三角形。顏色三角形的豎直邊穿過色調環的圓心,與(yu) 色調環平麵垂直。邊線上的顏色從(cong) 下向上逐漸變亮,由黑色、深灰、中灰、淺灰變化到白色。從(cong) 豎直邊水平方向變化,顏色的飽和度逐漸增加。在色調環中,從(cong) 圓心到圓周顏色由淡逐漸鮮豔,圓心代表非彩色,圓周代表純色。沿圓周方向色調逐漸變化,若從(cong) 黃顏色開始,沿順時針方向色調的變化依次為(wei) 黃紅品藍青綠黃變化,這個(ge) 變化順序就是一些應用軟件,如PS,進行光譜顏色順時針漸變填充時的顏色變化順序,而逆時針漸變填充就是按相反的變化順序。
把上麵的兩(liang) 個(ge) 剖麵圖合在一起,就構成了如下邊所示的CIE1976LAB均勻顏色空間,形狀類似一個(ge) 棗核。豎直的方向是顏色明度的變化,下邊是最黑的顏色,上邊是最亮的顏色。水平的剖麵就是色調環,同一水平剖麵上的顏色具有相同的明度,不同高度剖麵上的色調環具有不同的明度。色調沿圓周方向變化,可以用轉角大小來表示。飽和度用到豎直軸的距離表示,豎直軸上的顏色是非彩色,色立體(ti) 表麵的顏色是飽和度最高的顏色。如圖所示,任一顏色的明度,色調和飽和度均可以在這樣的均勻色空間中用L、C、H表示,因此人眼對顏色感覺的三個(ge) 特征量都可以通過心理顏色圖的坐標計算出來,使用起來非常方便和直觀,在計算機裏也正是用這樣的方法來計算這三個(ge) 顏色感覺量。
LCH色彩空間是從(cong) CIELAB色彩空間推導出來的,他們(men) 有如下換算關(guan) 係:
H*=arctgb*/a*
C*=[(Δa*)+(Δb*)]1/2
因此,一種顏色可以用LAB表示,也可以用LCH表示。采用LCH對圖像進行修正符合日常生活中對色彩進行描述的習(xi) 慣,色彩修正更加便於(yu) 理解、更加直觀和易於(yu) 控製。